발로란트 eDPI 계산기
발로란트 DPI와 감도를 입력하면 cm/360을 계산하고 CS2·오버워치2·에이펙스 등 다른 게임 감도로 즉시 변환합니다. VCT 프로 설정 포함.
🎮 게임/스포츠발로란트 프로 평균 800 DPI. 마우스 드라이버에서 확인
발로란트 설정 → 일반 → 마우스 감도. 프로 평균 0.25~0.50
계산 공식
cm/360 = 2.54 × 360 ÷ (DPI × 감도 × 0.07) | CS2 변환 = 발로란트 감도 × (0.07 ÷ 0.022)발로란트 yaw 계수는 0.07입니다. CS2로 변환할 때는 발로란트 감도 × 3.18, CS2에서 발로란트로 변환할 때는 CS2 감도 × 0.314를 씁니다.
발로란트 감도 설정 위치
발로란트 인게임 감도는 설정(톱니바퀴) → 일반 → 마우스 감도에서 확인합니다. DPI는 마우스 드라이버(로지텍 G HUB, Razer Synapse 등)에서 확인합니다.
발로란트 yaw 계수는 0.07로 CS2(0.022)의 3.18배입니다. CS2 감도 2.0에 해당하는 발로란트 감도는 0.63입니다. 발로란트는 CS2 대비 감도 숫자가 작아 처음 넘어올 때 혼동이 생기기 쉽습니다. cm/360을 기준으로 맞추면 실제 이동 속도가 동일합니다.
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발로란트 프로 선수 감도 (VCT 2025 기준)
| 선수 | 팀 | DPI | 발로란트 감도 | cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| TenZ | Cloud9 | 800 | 0.32 | 51cm |
| Demon1 | EG | 800 | 0.35 | 47cm |
| yay | NRG | 800 | 0.37 | 44cm |
| aspas | LOUD | 800 | 0.40 | 41cm |
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발로란트 → CS2 감도 변환 (DPI 800 기준)
| 발로란트 감도 | CS2 감도 | cm/360 | in/360 |
|---|---|---|---|
| 0.25 | 0.80 | 65.3cm | 25.7in |
| 0.30 | 0.95 | 54.4cm | 21.4in |
| 0.35 | 1.11 | 46.6cm | 18.4in |
| 0.40 | 1.27 | 40.8cm | 16.1in |
| 0.50 | 1.59 | 32.7cm | 12.9in |
발로란트 감도 적정 범위
VCT 프로 선수 대부분은 cm/360 기준 40~55cm를 씁니다. 발로란트 감도로 환산하면 DPI 800에서 0.28~0.42 범위에 해당합니다. 발로란트는 CS2보다 맵이 넓고 이동이 많아 조금 더 높은 cm/360(낮은 감도)을 쓰는 경향이 있습니다.
발로란트에서 최적 감도를 찾으려면 에임 트레이너(Aim Lab, KovaaK's)에서 목표 cm/360을 설정한 뒤 2~3주 훈련하고 미세 조정합니다. 근육 기억(muscle memory)이 자리 잡히면 다른 게임으로 이동할 때 이 계산기로 동일한 cm/360을 찾아 적용합니다.
자주 묻는 질문
발로란트 감도를 CS2로 변환하는 방법은?
발로란트 프로의 평균 감도는 얼마인가요?
CS2에서 발로란트로 넘어올 때 감도가 왜 다른가요?
발로란트에서 적정 DPI는 얼마인가요?
발로란트 eDPI는 어떻게 계산하나요?
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