마우스 드라이버(로지텍 G HUB, Razer Synapse 등)에서 확인
오버워치 2 설정 → 조작 → 마우스 감도. 프로 평균 4~8
계산 공식
cm/360 = 2.54 × 360 ÷ (DPI × 감도 × 0.0066) | CS2 변환 = OW2 감도 × (0.0066 ÷ 0.022)오버워치2 yaw 계수는 0.0066입니다. CS2로 변환할 때는 OW2 감도 × 0.3, CS2에서 OW2로 변환할 때는 CS2 감도 × 3.33을 씁니다.
오버워치2 감도 설정 위치
오버워치2 인게임 감도는 설정 → 조작 → 마우스 감도에서 확인합니다. DPI는 마우스 드라이버(로지텍 G HUB, Razer Synapse 등)에서 확인합니다.
오버워치2 yaw 계수는 0.0066으로 CS2(0.022)의 약 1/3 수준입니다. 이 차이 때문에 OW2 감도 숫자는 CS2보다 3.33배 높아야 동일한 cm/360이 나옵니다. CS2 감도 1.8을 쓰던 유저라면 OW2에서 약 6.0을 써야 같은 이동 속도를 경험합니다.
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OW2 → CS2 감도 변환 (DPI 800 기준)
| OW2 감도 | CS2 감도 | 발로란트 감도 | cm/360 |
|---|---|---|---|
| 3.0 | 0.90 | 0.28 | 86.8cm |
| 4.5 | 1.35 | 0.43 | 57.9cm |
| 6.0 | 1.80 | 0.57 | 43.4cm |
| 7.5 | 2.25 | 0.71 | 34.7cm |
| 9.0 | 2.70 | 0.85 | 28.9cm |
OW2 프로 선수 감도 범위 (2025 시즌 기준)
OW2 프로 선수 대부분은 800 DPI × 4~8 감도 범위를 씁니다. cm/360 기준으로는 30~55cm가 프로 평균 범위입니다.
| DPI | OW2 감도 | cm/360 | 참고 |
|---|---|---|---|
| 800 | 4.0 | 65cm | 저감도 범위 |
| 800 | 5.5 | 47cm | 프로 중간 범위 |
| 800 | 7.0 | 37cm | 프로 고감도 범위 |
| 800 | 9.0 | 29cm | 매우 고감도 |
OW2와 다른 게임 감도 관계
CS2·에이펙스·더 파이널스는 yaw 0.022로 동일하고, 오버워치2는 yaw 0.0066을 씁니다. 계산 공식은 다음과 같습니다.
CS2 감도 → OW2 감도: CS2 감도 × 3.33 OW2 감도 → CS2 감도: OW2 감도 ÷ 3.33 OW2 감도 → 발로란트: OW2 감도 × (0.0066 ÷ 0.07) = OW2 감도 × 0.0943
히어로별 능력치나 FOV 차이는 cm/360 계산에 영향을 주지 않습니다. OW2는 모든 히어로가 동일한 yaw를 공유합니다.
자주 묻는 질문
오버워치2 감도 6이 CS2로 얼마인가요?
오버워치2 감도가 CS2보다 왜 3배 이상 높나요?
OW2 프로의 평균 감도는 얼마인가요?
OW2에서 CS2로 이동할 때 감도를 어떻게 맞추나요?
OW2 히어로마다 감도가 달라야 하나요?
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