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로스트아크 아이템레벨 계산기

6개 부위 레벨을 입력하면 현재 전투 아이템레벨, 입장 가능 레이드, 다음 목표 레이드까지 부족한 강화량을 계산합니다.

🎮 게임/스포츠

게임 내 표시된 무기 아이템레벨

목표 레이드 입장 기준을 입력하면 필요 강화량을 알려드립니다

계산 공식

전투 아이템레벨 = (무기 + 투구 + 어깨 + 상의 + 하의 + 장갑) ÷ 6

6개 부위의 개별 아이템레벨을 모두 더한 뒤 6으로 나누면 전투 아이템레벨이 됩니다. 각 부위의 가중치는 동일합니다.

로스트아크 아이템레벨 계산 공식

로스트아크의 전투 아이템레벨은 장착한 6개 부위(무기·투구·어깨·상의·하의·장갑)의 개별 레벨을 단순 평균한 값입니다.

> 전투 아이템레벨 = (무기 + 투구 + 어깨 + 상의 + 하의 + 장갑) ÷ 6

6개 부위가 모두 동일한 비중으로 평균에 기여합니다. 무기라고 해서 가중치가 높지 않습니다.

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재련 우선순위 판단법

아이템레벨 평균을 올리려면 가장 낮은 부위를 먼저 재련하는 것이 효율적입니다. 예를 들어 5개 부위가 1620이고 어깨만 1600이라면, 어깨를 1610으로 올리면 전체 평균이 약 1.67 오릅니다.

모든 부위를 같은 레벨로 맞추는 것이 재련 비용 대비 아이템레벨 상승 효율이 가장 높습니다.

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레이드별 입장 아이템레벨 기준

레이드입장 아이템레벨
발탄 노말1415
비아키스 노말1430
발탄 하드1445
비아키스 하드1460
쿠크세이튼1475
아브렐슈드 1-4관1490
아브렐슈드 5-6관1500
카양겔 노말1540
카양겔 하드1580
상아탑 노말1600
상아탑 하드1610
에키드나 노말1620
에키드나 하드1630
베히모스 노말1640
베히모스 하드1660
에기르 노말1680
에기르 하드1700
※ 레이드 입장 기준은 패치로 변경될 수 있습니다. 최신 기준은 공식 로스트아크 홈페이지에서 확인하세요.

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아이템레벨 vs 전투력 차이

전투 아이템레벨은 장비 강화(재련) 수치를 반영한 평균 레벨입니다. 전투력과는 별개의 수치로, 레이드 입장 조건에는 아이템레벨 기준이 사용됩니다. 전투력은 스탯·보석·각인 등을 포함한 종합 지수입니다.

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게임 내 아이템레벨과 계산기 수치가 다를 때

게임 내에서는 소수점 없이 정수로 표시되는 경우가 있습니다. 이 계산기는 소수점 둘째 자리까지 계산하므로 미세한 차이가 있을 수 있습니다. 부위별 레벨을 정확히 입력하면 실제 값과 거의 일치합니다.

자주 묻는 질문

무기가 방어구보다 아이템레벨에 더 큰 영향을 주나요?
아닙니다. 6개 부위 모두 동일한 가중치(1/6)로 평균에 기여합니다. 무기 레벨이 높아도 방어구와 같은 비중입니다. 가장 낮은 부위를 올리는 것이 평균 아이템레벨을 높이는 가장 효율적인 방법입니다.
재련 1단계를 올리면 아이템레벨이 얼마나 오르나요?
재련 1단계당 아이템레벨 증가량은 장비 티어와 단계에 따라 다릅니다. T3 고급 장비 기준으로 낮은 단계에서는 약 5 올라가고, 높은 단계(20 이상)에서는 더 적게 오르는 경향이 있습니다. 1개 부위가 X 오르면 전체 평균은 X ÷ 6 오릅니다.
아이템레벨이 기준에 도달했는데 레이드 입장이 안 됩니다. 왜 그런가요?
레이드 입장 조건은 아이템레벨 외에도 캐릭터 레벨(60레벨), 퀘스트 완료 조건이 있을 수 있습니다. 또한 아이템레벨이 기준에 아주 근접하면 소수점 차이로 입장이 안 될 수 있으니 0.1~0.2 여유를 두는 것이 좋습니다.
악세서리·보석·각인도 아이템레벨에 포함되나요?
포함되지 않습니다. 전투 아이템레벨은 6개 장비 슬롯(무기·투구·어깨·상의·하의·장갑)의 재련 레벨만을 기준으로 합니다. 악세서리(목걸이·귀걸이·반지)와 보석, 각인은 전투력에 영향을 줄 뿐 아이템레벨 계산에는 포함되지 않습니다.
어떤 부위를 먼저 재련해야 아이템레벨이 가장 빠르게 오르나요?
현재 가장 낮은 레벨의 부위를 재련하면 동일한 재련 비용으로 평균 아이템레벨을 가장 크게 올릴 수 있습니다. 이 계산기의 '재련 우선 부위'에서 현재 가장 낮은 슬롯을 확인하세요.

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