지금 캐릭터의 레벨
현재 레벨에서 쌓인 경험치 비율 (0~99.99%)
달성하고 싶은 레벨
1시간에 획득 가능한 경험치 비율. 사냥터·파티·버프 포함 실측값 권장
계산 공식
총 남은 경험치(%) = 100 × (목표레벨 − 현재레벨) − 현재경험치%, 예상 시간 = 총 남은 경험치 ÷ 시간당 경험치레벨당 100%의 경험치가 필요하다는 원칙을 적용합니다. 현재 경험치를 빼고 남은 총량을 시간당 획득량으로 나누면 예상 시간이 나옵니다.
경험치 계산기 사용법
1. 현재 레벨과 현재 경험치(%)를 입력합니다. 게임 UI 상단의 경험치 바 숫자를 그대로 넣으세요. 2. 목표 레벨을 입력합니다. 한 번에 여러 레벨을 목표로 잡아도 됩니다. 3. 시간당 경험치(%)를 입력합니다. 1시간 사냥 후 경험치 증가량을 측정해 입력하면 가장 정확합니다.
결과로 총 남은 경험치, 예상 소요 시간, 시간당 달성 레벨 수를 확인할 수 있습니다.
계산 공식
이 계산기는 레벨당 100% 경험치 필요 원칙을 적용합니다.
총 남은 경험치(%) = 100 × (목표레벨 − 현재레벨) − 현재경험치%
예상 소요 시간 = 총 남은 경험치(%) ÷ 시간당 경험치(%)
예시: 현재 Lv.150 (45%), 목표 Lv.200, 시간당 120% 획득 시
- 총 남은 경험치 = 100 × 50 − 45 = 4,955%
- 예상 소요 시간 = 4,955 ÷ 120 ≈ 41시간 18분
시간당 경험치(%) 측정 방법
정확한 예측을 위해 실측값을 사용하는 것을 권장합니다.
사냥 시작 전 현재 경험치 %를 메모하고, 1시간 후 경험치 %를 다시 확인합니다. 레벨업이 없었다면 (나중 % − 시작 %)가 시간당 경험치입니다. 레벨업이 있었다면 (100 − 시작 %) + (레벨업 횟수 × 100) + (현재 %)로 계산하세요.
경험치 효율을 높이는 방법
| 방법 | 효과 | 참고 |
|---|---|---|
| 파티 플레이 | 경험치 보너스 + 사냥 속도 상승 | 게임마다 파티 보너스 다름 |
| 경험치 버프 아이템 | +20~100% 경험치 | 쿠폰·포션·이벤트 등 활용 |
| 최적 사냥터 선택 | 사냥 효율 극대화 | 캐릭터 공격력·이동 스킬 고려 |
| 쉬는 시간 최소화 | 실질 시간당 경험치 ↑ | 포션·자동 회복 세팅 |
게임별 활용 팁
메이플스토리처럼 레벨 구간마다 필요 경험치가 다른 게임에서도 이 계산기를 사용할 수 있습니다. 다만 고레벨 구간(예: Lv.250+)에서는 구간별 시간당 경험치%가 크게 달라질 수 있으므로, 현재 사냥터에서 실측한 값을 입력해야 정확한 결과가 나옵니다.
로스트아크, 던전앤파이터, 리니지 등 레벨 기반 RPG라면 시스템이 달라도 기본 공식(남은 레벨 × 100% − 현재%)은 동일하게 적용됩니다.
자주 묻는 질문
메이플스토리 경험치 계산기로 사용할 수 있나요?
시간당 경험치를 어떻게 알 수 있나요?
레벨업할수록 예상 시간이 갑자기 늘어나는 이유는?
목표 레벨을 여러 단계로 나눠서 계산할 수 있나요?
경험치 버프 적용 시 어떻게 계산하나요?
참고 자료 및 출처
관련 계산기
KDA 킬뎃 계산기
킬·데스·어시스트를 입력하면 KDA, K/D 비율, 게임별 평균을 계산합니다.
승률 계산기
승리·패배·무승부 횟수를 입력하면 승률(%)을 계산합니다. 게임·스포츠 모두 사용 가능.
원신 가챠 계산기
현재 천장 카운트와 대보장 여부, 뽑기 예정 연차를 입력하면 픽업 캐릭터 획득 확률과 소프트·하드 천장까지 남은 연차를 계산합니다.
타율 계산기
안타 수와 타수를 입력하여 야구 타율(.AVG)을 계산합니다. KBO·MLB 기준 평가도 함께 확인.
방어율(ERA) 계산기
자책점과 투구 이닝을 입력하면 투수의 방어율(ERA)을 계산합니다. KBO·MLB 기준 평가 포함.
출루율(OBP) 계산기
안타, 볼넷, 사구, 타수를 입력하면 타자의 출루율(OBP)을 계산합니다.