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야구 수비 지표 UZR DRS 수비율과 차이 비교

야구 수비 지표 UZR DRS 수비율과 차이 비교

수비율 .990인 선수가 실은 범위가 좁아 쉬운 타구만 처리한 경우, 수비율 .980인 선수가 어려운 타구에 계속 뛰어들다 실책이 조금 난 경우라면 누가 더 좋은 수비수일까요. 수비율만으로는 이 차이를 잡을 수 없습니다.

수비율의 한계

수비율(FPCT)은 처리한 타구 중 실책 없이 마무리한 비율입니다. 처리를 시도한 타구만 세기 때문에, 애초에 접근하지 않은 어려운 타구는 계산에 포함되지 않습니다. 범위가 좁아도 잡을 수 있는 타구는 100% 처리하면 수비율이 높게 나옵니다.

UZR — 범위까지 포함한 수비 가치

UZR(Ultimate Zone Rating)은 야수가 담당하는 수비 구역에 날아온 타구를 얼마나 잘 처리했는지를 리그 평균 대비 런(점수)으로 환산한 지표입니다. FanGraphs에서 제공하며 MLB에서 널리 씁니다.

- UZR 0 = 리그 평균 수준 수비

- UZR +10 = 리그 평균보다 10점을 더 막아낸 수준

- UZR −10 = 리그 평균보다 10점을 더 허용한 수준

단일 시즌 UZR은 변동성이 커서 3년 이상 누적치를 봐야 신뢰할 수 있습니다.

DRS — 수비 공헌 런 수

DRS(Defensive Runs Saved)는 Baseball Info Solutions(BIS)에서 산출하는 지표로 UZR과 비슷한 개념입니다. 수비를 런(점수) 단위로 환산해, 야수가 리그 평균 대비 팀에 얼마나 많은 실점을 막아줬는지 보여줍니다.

지표범위주요 차이
수비율(FPCT)실책 여부시도한 타구만 포함, 범위 미반영
UZR런 단위수비 구역 타구 처리율, FanGraphs
DRS런 단위타구 처리+베이스런닝 방지 포함, BIS

수비율과 고급 지표를 함께 읽는 법

수비율이 낮아도 UZR·DRS가 높으면 범위가 넓고 어려운 타구를 처리하다 실책이 난 선수입니다. 수비율이 높아도 UZR·DRS가 낮으면 쉬운 타구만 처리한 소극적 수비일 수 있습니다.

KBO 공식 통계에서는 UZR·DRS가 공식 제공되지 않습니다. 수비 수치 분석은 팬 커뮤니티나 Statiz 같은 제3자 통계 사이트에서 일부 확인할 수 있습니다.